1. Sistem Informasi Bimbingan Akademik (SIBA)
Dengan adanya SIBA ini diharapkan mahasiwa bisa lebih mudah dalam berkonsultasi tentang masalah akademik dengan dosen pembimbing akademik. dimanapun berada.
2. Sistem Informasi Penelitian Mahasiswa dalam Lingkup Internasional
Dengan dibangunnya Sistem Informasi Penelitian Mahasiswa dalam Lingkup Internasional diharapkan dapat membantu Penelitian Mahasiswa IBI Darmajaya yang berskala Internasional. jadi, mahasiswa bisa mempunyai daya saing bukan hanya skala nasional saja tetapi internasional juga.Selain itu, mahasiwa bisa berbagi ilmu tentang penelitian yang berskala internasional.
3. Sistem Informasi Absensi Online Mahasiswa
Dibangunnya Sistem Informasi Absensi Online Mahasiswa bertujuan untuk mempermudah dosen untuk mengabsensi mahasiswa secara online. dan menghindari kehilangan data yang berbasis berkas.
4. Sistem Pembelajaran Online ( E-Learning )
Tujuan Dibangunnya Sistem Pembelajaran Online ( E-Learning ) adalah supaya mempermudah dalam prose belajar mengajar. karena mahasiwa dan dosen dapat melakukan pembelajaran secara online tidak perlu bertatap muka langsung. dimanapun tempatnya dan kapanpun waktunya bisa dilakukan dengan E-Learning. Tidak dibatasi oleh jarak dan waktu.
Nothing is Imposible
this is my blog. created by: hafsah mukaromah
Kamis, 30 Juni 2016
Fasilitas yang ada di IBI Darmajaya
1. Perpustakaan
Perpustakaan
adalah fasilitas mutlak yang harus dimiliki oleh semua institusi
pendidikan sebagai sarana pendukung proses belajar mengajar, penelitian
dan pengembangan, tidak terkecuali IBI Darmajaya. Perpustakaan IBI
Darmajaya terintegrasi jaringan informasi dengan perguruan tinggi di
Indonesia dan juga dari pusat-pusat informasi yang tersebar di seluruh
dunia. Tersedia lebih dari 20.000 eksemplar bahan pustaka berupa buku,
jurnal, majalah komputer, software tutorial, internet untuk searching
dan download, yang dapat diakses oleh dosen dan mahasiswa.
Perpustakaan
IBI Darmajaya telah menggunakan sistem komputerisasi dalam proses
pelayanan, pengolahan dan katalogisasi. Saat ini Perpustakaan Darmajaya
telah memiliki layanan e-library, dengan e-library ini civitas akademika
dapat terkoneksi dengan perpustakaan dari universitas terkemuka
diindonesia dalam hal pemenuhan kebutuhan informasi mengenai buku-buku
pendidikan. dengan kata lain, "Sumber Ilmu Tidak Pernah Kurang".
Perpustakaan buka pada hari kerja :
Senin s/d Jum'at ' jam : 08.00 - 19.00 WIB
Sabtu ' jam : 08.00 - 12.00 WIB
Koleksi Perpustakaan IBI Darmajaya terdiri dari :
1. Koleksi Buku Umum
2. Koleksi Referensi
3. Koleksi Majalah (termasuk jurnal dan kliping)
4. Koleksi CD Tutorial
5. Koleksi Karya Ilmiah (Skripsi, Laporan Kerja Praktek, dan Laporan Penelitian)
6. Tabloid dan Koran
2. Laboratorium Broadcasting
Laboratorium Broadcasting berfungsi untuk
memberikan pemahaman nyata terhadap mahasiswa tentang sistem kerja
perangkat studio penyiaran broadcasting baik audio maupun audio visual.
Laboratorium Broadcasing memiliki 2 studio, yaitu studio Broadcast Radio
dan Studio Broadcast TV. Dengan adanya laboratorium ini, mahasiswa
dapat belajar bagaimana menjadi crew studio radio dan televisi, baik
secara "live" maupun "recording" dan berlajar untuk menghasilkan karya
seperti jingle, sound efek, video clip, iklan, profil, film, dll.
3. Ruang Kuliah
4. Laboratorium Multimedia
Laboratorium Multimedia adalah laboratorium komputer yang memiliki spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak berbasis multimedia. dengan teknologi terbaru dan tercanggih yang khusus digunakan untuk keperluan pembelajaran multimedia.
Ruang
Kuliah merupakan unsur terpenting, dalam proses belajar dan mengajar.
Untuk kenyamanan proses tersebut, telah tersedia ruang kuliah yang
representatif, di lengkapi dengan fasilitas pendukung seperti, Air
Conditioner (AC), Meja, Kursi, White-board, dan sebagian besar untuk
ruang khusus telah memiliki alat-alat pengejaran seperti (LCD, TV dan
OHP).
Laboratorium Multimedia adalah laboratorium komputer yang memiliki spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak berbasis multimedia. dengan teknologi terbaru dan tercanggih yang khusus digunakan untuk keperluan pembelajaran multimedia.
5. UNIT KEGIATAN MAHASISWA BIDANG IPTEK DARMAJAYA COMPUTER & FILM CLUB (UKM DCFC)
Rabu, 08 Juni 2016
20 Istilah Dalam Kamus Hacker
1). Bug
Kesalahan pada pemrograman yang menyebabkan sistem dapat dieksploitasi atau error dengan kondisi tertentu. Dalam web hacking, terdapat beberapa bug seperti RFI, LFI, SQLi, RCE, XSS, dll.2). Patch
Perbaikan terhadap bug dengan mengupdate sistem yang memiliki vurnerable system.3). Vurnerable
Sistem yang memiliki bug sehingga rentan terhadap serangan.4). RFI
Penyisipan sebuah file dari luar ke dalam sebuah webserver dengan tujuan script didalam akan dieksekusi pada saat file yang disisipi di-load.5). LFI
Suatu bug dimana kita bisa menginclude kan file (file yang berada didalam server yg bersangkutan) ke page yang vulnerable ( Vulnerable LFI maksudnya ).6). SQL Injection
Salah satu jenis penyerangan yang mengijinkan user tidak sah(penyerang)untuk mengakses database server.7). DDoS
Membuat suatu sistem crash & karena overload sehingga tidak bisa diakses atau mematikan service.8). Shell
Inti dari sistem operasi. Shell dapat digunakan untuk mengendalikan kerja sistem operasinya.9). Deface
Merubah tampilan halman suatu website secara paksa dan illegal.10). Debug
Kegiatan mencari bug pada aplikasi dan memperbaiki bug yang ditemukan.11). XSS
Adalah suatu cara memasukan code/script HTML kedalam suatu web site dan dijalankan melalui browser di client.12). Phising
Adalah tindakan memperoleh informasi pribadi seperti User ID, password, PIN, nomor rekening bank, nomor kartu kredit Anda secara ilegal.13). Keylogger
Adalah mesin atau software yang dipasang atau diinstal di komputer agar mencatat semua aktivitas yang terjadi pada keyboard (bekerja diam diam alias tidak terketahui oleh kita secara kasat mata)14). Fake Login
Halaman tiruan/palsu yang dibuat untuk mengelabui user, bertujuan untuk mencuri informasi penting dari user (eg. username, password, email). Seperti pada kasus pencurian email n password Friendster, Facebook, dll.15). Fake Process
Proses tiruan yang dibuat untuk menyembunyikan nama proses asli, bertujuan untuk mengelabui admin sistem.Seperti mem-fake “./backdoor” menjadi “usr/sbin/httpd”, sehingga ketika di “ps -ax”, proses “./backdoor” berubah menjadi “usr/sbin/httpd”.
16). Malicious Code/Script
Kode yang dibuat untuk tujuan jahat atau biasa disebut kode jahat.17). Virus
Kode jahat yang sistim kerjanya seperti virus pada manusia, menggandakan diri dan seperti parasit menopang pada file yang diinfeksinya. File yang terinfeksi menjadi rusak atau ukurannya bertambah. Sekarang kode jenis ini akan sangat mudah terdeteksi pada aplikasi yang memeriksa crc32 dari dirinya.18). Worm
Kode jahat yang sistim kerjanya seperti cacing, menggandakan diri dan menyebar, tidak menopang pada file. Kebanyakan di Indonesia adalah kode jenis ini.19). Trojan
Kode jahat yang sistim kerjanya seperti kuda trojan pada zaman kerajaan Romawi, masuk ke dalam sistem untuk mengintip dan mencuri informasi penting yg ada didalamnya kemudian mengirimnya kepada pemilik trojan.20). Backdoor
Pintu belakang untuk masuk ke sistem yang telah brhasil di exploitasi oleh attacker. Bertujuan untuk jalan masuk lagi ke sistem korban sewaktu-waktu.Jumat, 03 Juni 2016
ARTIKEL TENTANG HACKER
PERBEDAAN ANTARA HACKER DAN CRACKER....
Pasti Anda tahu sendiri...
Banyak dari Kita yang salah pengertian tentang Hacker, seringkali masyarakat awam menganggap bahwa istilah hacker dan cracker adalah SAMA.
Konotasinya hampir selalu negatif dan jahat. Padahal, ada diantara hackers yang berjasa besar karena menyelamatkan atau memperingatkan suatu sistem di Internet, sehingga sipemilik menyadari kelemahannya.
~Berikut ini adalah
pengertian hacker dan cracker:
>>Hacker adalah sebutan untuk orang atau sekelompok orang yang memberikan sumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan sistem operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer. Hacker juga bisa di kategorikan perkerjaan yang dilakukan untuk mencari kelemahan suatu system dan memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan system yang di temukannya.
>>cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan system dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari system yang dimasuki seperti: pencurian data, penghapusan, dan banyak yang lainnya.
>>Hacker :
1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji suatu situs dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna. Bahkan seorang hacker akan memberikan masukan dan saran yang bisa memperbaiki kebobolan system yang ia masuki.
2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
4. Seorang hacker akan selalu memperdalam ilmunya dan memperbanyak pemahaman tentang sistem operasi.
>>Cracker :
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagai
contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai website atau channel dalam IRC yang tersembunyi,
hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP address yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu
Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus klikBCA.com yang paling hangat dibicarakan beberapa waktu yang lalu.
>>Ada beberapa jenis kegiatan hacking, diantaranya adalah: Social Hacking, yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.
>>Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.
>>Jadi dapat diambil kesimpulannya bahwa Hacker yang ‘baik’ adalah orang yang
mengetahui apa yang
dilakukannya, menyadari seluruh
akibat dari apa yang
dilakukannya, dan bertanggung jawab atas apa yang dilakukannya.
Sementara hacker
yang ‘jahat’ atau biasa disebut cracker adalah orang yang tahu apa yang dikerjakannya, tetapi seringkali tidak menyadari akibat dari perbuatannya. Dan ia tidak mau bertanggung jawab atas apa yang telah diketahui dan dilakukannya itu. Karena hacker adalah orang yang tahu dalam ketahuannya, di dunia hackers tentu saja ada etika yang mesti dipenuhi dan dipatuhi bersama.
Lebih jauh lagi tentang Cracker,
>>Cracker adalah seseorang yang berusaha untuk menembus sistem komputer orang lain atau menerobos sistem keamanan komputer orang lain untuk mengeruk keuntungan atau melakukan tindak kejahatan.
Inilah yang membedakannya dengan hacker.
>Prinsip kerja hacker dan cracker sebenarnya sama. Yang membedakan keduanya adalah tujuannya. Dari segi kemampuan, cracker dan hacker juga tidak jauh berbeda.
Tapi cracker seringkali memiliki ilmu yang lebih oke dan keberanian serta kenekatan yang lebih besar daripada hacker.
Namun dari segi mentalitas dan integritas, keduanya beda jauh.
Ok, semoga penjelasan diatas bisa bermanfaat dan menambah pengetahuan Anda agar bisa membedakan mana yang baik dan mana yang jahat.
di ambil dari artikel : http://www.imranxrhia.com/2010/11/mendengar-kata-hacker-pasti-banyak-dari.html
Selasa, 31 Mei 2016
Selasa, 17 Mei 2016
CMS E-Commerce
CMS adalah sebuah aplikasi web atau software web yang tujuannya untuk memudahkan
dalam pengelolaan (upload,edit,menambahkan,dll) konten dalam sebuah
website/blog/aplikasi web tanpa harus dibekali pengetahuan tentang
hal-hal yang bersifat teknis tanpa harus memiliki pengetahuan tentang
bahasa pemrograman web.
Contoh-contoh CMS E-Commerce:
1. freewebstore
Contoh-contoh CMS E-Commerce:
1. freewebstore
Langganan:
Postingan (Atom)